Полезное для мта Статьи, мануалы, уроки
Скачать ресурсы для mta
Скачать новые ресурсы для mta совершенно бесплатно, у нас есть множество статей и руководств по mta. Всё для отличной игры в mta.
популярные файлы самые скачиваемые файлы на сайте
4785
Скачать Русская админка
Русская админка Скрипты
4188
Скачать Русский freeroam
Русский freeroam Скрипты
2523
Скачать Логин панель
Логин панель Скрипты
1947
Скачать Hedit
Hedit Скрипты
Интересное это стоит посмотреть
Русский freeroam Просмотров: 22159 | Загрузок: 4188
Русская админка Просмотров: 18830 | Загрузок: 4785
Логин панель Просмотров: 15678 | Загрузок: 2523
Смена номера авто Просмотров: 11671 | Загрузок: 911
Красивая логин пан... Просмотров: 11081 | Загрузок: 1698
16.02.2014
Просмотров: 6679
admin
Установка скриптов
Для установки абсолютно любого скрипта на Ваш мта сервер, его нужно будет закинуть в server\mods\deathmatch\resources. Именно там хранятся все скрипты.

Установка карт
Для установки карт на Ваш мта сервер, нужно поместить карту с папку с игровым режимом. Например если это режим Assault, то карту кидайте в server/mods/deathmatch/resources/[gamemodes]/[assault]/[maps].
То же самое и с другими режимами, если режим TDM, то кидаем карту в /server/mods/deathmatch/resources/[gamemodes]/[tdm] и так далее.

Автозагрузка ресурсов
Для того, чтобы сделать автозагрузку ресурсов при старте сервера, заходим в корневую сервера и далее server\mods\deathmatch, там открываем файл mtaserver.conf и листаем в самый низ. В самом низу приблизительно такие строчки:
Код
<resource src="admin" startup="1" protected="0"/>
<resource src="defaultstats" startup="1" protected="0"/>
<resource src="helpmanager" startup="1" protected="0"/>
<resource src="joinquit" startup="1" protected="0"/>
<resource src="mapcycler" startup="1" protected="0"/>
<resource src="mapmanager" startup="1" protected="0"/>
<resource src="parachute" startup="1" protected="0"/>
<resource src="resourcebrowser" startup="1" protected="1" default="true"/>
<resource src="resourcemanager" startup="1" protected="1"/>
<resource src="scoreboard" startup="1" protected="0"/>
<resource src="spawnmanager" startup="1" protected="0"/>
<resource src="voice" startup="1" protected="0" />
<resource src="votemanager" startup="1" protected="0"/>
<resource src="webadmin" startup="1" protected="0"/>

Это и есть те ресурсы, которые автоматически загружаются при старте Вашего сервера. Чтобы добавить новый ресурс достаточно приписать такую же строчку:
Код
<resource src="Названиересурса" startup="1" protected="0"/>

ВАЖНО: Название ресурса не должно содержать пробелов и других символов. Если ресурс называется site.zip, то пишем только его название, без расширения.
16.02.2014
Просмотров: 4014
admin
Ну как же играть на своём сервере без админки? В данной статье я подробнее расскажу об этом очень лёгком процессе. И так, переходим в конревую директорию сервера, далее идём server/mods/deathmatch и открываем файл acl.xml. Нам нужно добавить себя, ну или же друга в администраторы сервера. В самом верху мы видим код:
Код
<group name="Moderator">
  <acl name="Moderator"/>
  <object name="resource.mapcycler"/>
  <object name="resource.mapmanager"/>
  <object name="resource.resourcemanager"/>
  <object name="resource.votemanager"/>
  </group>
  <group name="SuperModerator">
  <acl name="Moderator"/>
  <acl name="SuperModerator"/>
  </group>
  <group name="Admin">
  <acl name="Moderator"/>
  <acl name="SuperModerator"/>
  <acl name="Admin"/>
  <acl name="RPC"/>
  <object name="resource.admin"/>
  <object name="resource.webadmin"/>
  </group>

Теперь по подробнее:
<group name="Moderator"> - Группа модераторов
<group name="SuperModerator"> - Группа супермодераторов
<group name="Admin"> - Группа администраторов

Для того, что бы добавить администратора, модератора и супермодератора и прочие должности, нужно вставить эту строчку:
Код
<object name="user.*"/>

Вместо звёздочки добавляем свой ник на сервере, чтобы получилось вот так:
Код
<object name="user.Krutoi_Pacan"/>

В конечном итоге группа администраторов будет выглядеть:
Код
<group name="Admin">
  <acl name="Moderator"/>
  <acl name="SuperModerator"/>
  <acl name="Admin"/>
  <acl name="RPC"/>
  <object name="resource.admin"/>
  <object name="resource.webadmin"/>
  <object name="user.Krutoi_Pacan"/>
</group>

Таким же способом можно добавлять и ресурсы, требующие права администратора.
16.02.2014
Просмотров: 7491
admin
Обычно, после создания сервера возникает вопрос, как создать точку респавна? Это не так уж сложно, для этого всего лишь нужно прописать одну строчку.

Для начала нам нужно зайти в корневую папку вашего сервера, а именно \server\mods\deathmatch\resources\[gamemodes]\[play], далее открываем файл broph.map
В самом низу видим приблизительно такие строки:
Код
<spawnpoint id="ranch" posX="-711" posY="957" posZ="12.4" rotation="90"></spawnpoint>
<spawnpoint id="pirate" posX="2005" posY="1543" posZ="13.5" rotX="270"></spawnpoint>
<spawnpoint id="grove" posX="2485" posY="-1667" posZ="13.3" rotX="0"></spawnpoint>
<spawnpoint id="hill" posX="-2405" posY="-598" posZ="132.6" rotX="128"></spawnpoint>

Вот это и есть наши точки респауна. Сейчас подробнее разберём их значение и функции.
id - Идентификатор, можно поставить любой
posX - Точка по оси Х
posY - Точка по оси Y
posZ - Точка по оси Z
rotX - Поворот по оси Х
Например, добавим свою точку респауна:
Код
<spawnpoint id="respawn" posX="-2305" posY="-298" posZ="132.6" rotX="0"></spawnpoint>

Можно как добавлять, так и удалять точки респавна в вашем моде. И как видите, это очень легко.
29.08.2013
Просмотров: 2215
admin
У многих возникает вопрос, как заменить скин на мта сервере? Сейчас я подробнее всё расскажу. 
Для начала, следует создать два файла, client.lua и meta.xml. После создания данных файлов скопируйте код, который приведён ниже. 

Для файла client.lua

txd = engineLoadTXD ( "skin.txd" )
engineImportTXD ( txd, 13 )
dff = engineLoadDFF ( "skin.dff", 13 )
engineReplaceModel ( dff, 13 )
 
Где:
skin.txd - текстура модели
skin.dff - модель скина
13 - id скина

Для файла meta.xml

<meta> 
<info type="script" name="skin" author="www.mta-resource.ru" version="1.0.0" />  
<script src="client.lua" type="client" />  
<file src="Sweet.txd" />  
<file src="Sweet.dff" />  
</meta>